Criando um produto com gamificação

Criando um produto com gamificação

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Confira o checklist de 8 passos

A base da gamificação consiste em: objetivos, regras, ludicidade, diversão, feedback, recompensa e status.

No processo de criação de um produto gamificado é fundamental ter em mente que adicionar elementos de jogo ao seu produto não será o suficiente, é necessário alinhar as suas funcionalidades aos objetivos de negócio e dores ou oportunidades junto ao usuário.

Marczewski (2012) propõe uma sequência de 8 passos que funciona como um checklist antes de se disponibilizar um produto gamificado para os consumidores.

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1- O que está sendo gamificado? É importante entender quais etapas ou experiências no produto serão impactadas pela gamificação.

2. Por que está sendo gamificado? Entender quais as expectativas e objetivos com a gamificação.

3. Quem são os usuários? Definir o público-alvo, como engajá-lo e o que deveria ser evitado no produto para não gerar frustrações dos usuários.

4. Como está sendo gamificado? Nesta pergunta é importante refletir sobre quais elementos de gamificação funcionarão melhor para seus usuários. Como irão funcionar as dinâmicas e que tipo de reações se espera.

5. Tenho como analisar essa solução? Checar se é possível analisar as métricas de comportamento do usuário no produto. Isso será fundamental para entender se o produto está atingindo os objetivos, se existe algum gargalo, quais as causas e como isso pode ser endereçado.

6. Foi testado com usuários? O teste ao qual se refere nessa pergunta é uma validação prévia com usuário, poderia ser um teste controlado para uma segmentação pequena ou até mesmo um beta teste.

7. Os feedbacks de usuários foram levados em consideração? A coleta de feedback através dos testes pode ajudar a entender correções, melhorias e ajustes no produto antes do lançamento para todo o mercado. Nessa etapa é importante priorizar o que é crítico e deve ser alterado com prioridade e o que pode ser ajustado com o decorrer do lançamento. Em um mundo ideal, todos os ajustes poderiam ser feitos antes do lançamento, porém no mundo real nem todos as sugestões e propostas de melhorias iriam caber no planejamento.

8. Lancei o produto mercado? O teste e o lançamento são diferentes. Por isso, para o lançamento é importante pensar no plano de comunicação e marketing, como alcançar e atrair consumidores para o produto.

Ainda que gamificação seja um conceito amplo e utilizado de diversas formas, quando pensar em um produto gamificado evite utilizar elementos de jogo avulsos na experiência do usuário. Busque entender o contexto, os objetivos e as necessidades do negócio e dores dos usuários. Partindo deste princípio, colocando o usuário no centro dessa experiência, será possível definir soluções de gamificação que façam sentido para o público e que contenham uma narrativa para a pessoa jogadora.

Referências:

https://www.researchgate.net/publication/317232419_Gamification_a_systematic_review_of_design_frameworks